Uma pesquisa sobre as relações do Design Gráfico com o Audiovisual no Brasil
Este site apresenta o resultado prático de uma pesquisa que integra a tese de doutorado “Design Gráfico e Imagem em Movimento: 200 letreiros de filmes e animações”, de Daniela Souto, orientada pela Profa. Dra. Noni Geiger. A tese foi desenvolvida no Programa de Pós-graduação em Design (PPD) da Escola Superior de Desenho Industrial (ESDI), da Universidade do Estado do Rio de Janeiro (UERJ). De 2021 a 2024, a pesquisa foi subsidiada por uma bolsa de doutorado da Fundação Carlos Chagas Filho de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio de Janeiro (FAPERJ).
Trata-se de um estudo sobre a produção resultante da interação entre design gráfico e imagem em movimento no Brasil, com o objetivo de inserir e legitimar os artefatos gráficos audiovisuais nas teorias e na História do Design Gráfico (HDG), para, então, ampliar as fronteiras do campo e as possibilidades de atuação dos designers.
A metodologia da pesquisa é quali-quantitativa, inclui uma revisão bibliográfica, pesquisas em portais de publicações científicas e instituições acadêmicas e de preservação audiovisual, e em plataformas digitais de vídeo. Além disso, a tese fundamenta-se em uma adaptação das teorias de André Villas-Boas, que propõe a validação do Design Gráfico como disciplina por meio de cinco pilares estruturantes: (1) o objeto; (2) a tradição fundadora; (3) o léxico diferenciador; (4) a metodologia; e (5) o aparato burocrático/institucional. Esses pilares são usados aqui para validar os artefatos gráficos audiovisuais no campo do Design.
Outro procedimento, que se manifesta diretamente neste site, foi a montagem de uma coleção de artefatos gráficos audiovisuais. Os critérios de seleção deste artefatos foram: a existência de um arquivo on-line acessível gratuita e publicamente; o reconhecimento social e histórico; e a importância para a Memória Gráfica Brasileira (MGB). A análise desse corpus de pesquisa possibilitou uma reflexão sobre os conceitos de cultura material, cultura visual e memória gráfica, que podem contribuir com estratégias historiográficas para a inserção dos objetos deste estudo na HDG do Brasil.
Inicialmente, proponho um olhar para o Design Gráfico como um campo relativamente autônomo, que se relaciona com o Audiovisual desde suas origens. Nesse sentido, analiso seus artefatos e conceitos; histórias e historiografias; âmbitos acadêmico e profissional. Em seguida, estes parâmetros de análise são aplicados a estes mesmos itens, porém sob outra perspectiva: examina-se o campo híbrido que surge dos atravessamentos entre Design e Audiovisual.
Por fim, a apresentação da coleção montada e a análise dos dados colhidos a partir dela, fornecem um conteúdo relevante para educadores do Design em suas atividades de ensino, bem como a todos os interessados no aprendizado deste assunto, constituindo um repertório de referências práticas, um subsídio cultural com amplo acesso.
Pesquisadora: Daniela Souto Orientadora: Noni Geiger Instituição de Ensino: ESDI/UERJ Bolsa Doutorado: FAPERJ ****Grupo de pesquisa: ****Design e Imagem em Movimento
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